一、基础操作类
1. `/gamemode [0/1/2/3]`:切换游戏模式(生存/创造/冒险/观察者)
2. `/tp x y z`:传送到指定坐标
3. `/tp @p`:传送到最近玩家位置
4. `/tp @a`:传送到所有玩家位置
5. `/home`:返回家
6. `/sethome X Y Z`:设置家为指定坐标
7. `/clear [ID]`:清空玩家背包
8. `/kit tools`:获取基础工具套装
9. `/summon [实体类型] [X Y Z]`:召唤实体(如村民、敌对生物等)
10. `/kill [玩家名]`:杀死指定玩家(输入名字)
二、环境与天气类
1. `/time set day/night`:切换白天/夜晚
2. `/time set [刻数]`:调整时间到对应刻数(0-24000,每1000刻1小时)
3. `/weather [storm/sun]`:切换天气(雷暴/晴天)
4. `/toggledownfall`:切换雨天/晴天
5. `/level 10 [X Y Z]`:将区域设为创造模式(仅Java版)
6. `/gamerule [规则名] true/false`:启用/禁用游戏规则(如掉落物品、敌对生物等)
三、物品与装备类
1. `/give [玩家名] [物品ID] [数量]`:给予玩家物品(不写数量默认64)
2. `/enchant [玩家名] [装备ID] [等级]`:附魔装备(等级最高99999)
3. `/effect [玩家名] [效果ID] [持续时间]`:施加效果(如速度、生命恢复等)
4. `/undo [动作]`:撤销上一步操作
5. `/redo [动作]`:重做上一步操作
四、移动与交互类
1. `/jump`:瞬移到鼠标位置
2. `/fly`:开启飞行模式
3. `/noclip`:穿墙模式
4. `/open door [X Y Z]`:打开指定门
5. `/close door [X Y Z]`:关闭指定门
6. `/execute [命令]`:执行自定义指令
五、系统设置类
1. `/gamerule keepinventory true`:死亡不掉落物品
2. `/gamerule doentitydrops true`:非生物掉落物品
3. `/gamerule pvp true`:开启PVP模式
4. `/difficulty [peaceful/hard/normal]`:调整游戏难度
5. `/help`:显示可用指令
注意事项:
1. 部分指令需开启作弊模式才能使用(如 `/gamerule`、`/effect` 等)
2. 时间指令需在游戏内输入 `/time` 后跟 `set` 关键字
3. 命令方块使用 `@p` 或 `@a` 代替 `player` 参数
以上指令覆盖了游戏中的核心功能,可根据需求组合使用。若需更详细信息,建议查阅官方文档或权威攻略。