NPC是 Non-Player Character的缩写,指游戏中不受玩家直接控制的虚拟角色。以下是关键信息整合:
基本定义 NPC是电子游戏中的系统角色,由人工智能或裁判控制,与玩家角色相对。单机游戏通常全部为NPC,而联机游戏则可能包含玩家角色。
角色类型与功能
- 情节NPC: 提供任务、剧情线索或资源,通常不可攻击或攻击后失去交互能力。 - 服务NPC
起源与发展
该概念最早出现在单机游戏(如《龙与地下城》),后扩展至卡牌、桌面游戏及网络游戏领域。
网络流行语延伸
现代语境中,NPC常被用于自嘲或描述“非核心、程序化”的人,如“我是这个世界的NPC”。
其他领域应用
在理论信息学中,NPC还指 NP完全问题(Non-deterministic Polynomial complete problem),但此用法较少见。
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