右手笛卡尔直角坐标系是三维空间中常用的坐标系,其规则如下:
一、坐标轴方向判定
轴的指向 伸出右手,四指从正向X轴以90°角度转向正向Y轴,此时大拇指的指向即为Z轴的正方向。
- X轴:
食指方向
- Y轴:中指方向
- Z轴:大拇指方向
坐标轴的正方向 - 增大刀具与工件距离的方向为各坐标轴的正方向。
二、旋转坐标轴判定
围绕X、Y、Z轴旋转的圆周进给坐标轴A、B、C,按右手螺旋定则确定:
若X轴正向为母指方向,则Y轴正向为食指方向,Z轴正向为大拇指方向;
旋转方向与四指弯曲方向一致。
三、机床坐标系应用
在数控机床中:
工件静止,刀具运动:
编程时以工件为基准,刀具沿X、Y、Z轴移动;
坐标轴顺序:先确认Z轴,再X轴,最后Y轴。
四、与其他坐标系的区别
左手系:中指指向前方(如机器人系统、部分工程领域);
右手系:中指指向自身方向(如数控机床、笛卡尔直角坐标系)。
总结
右手笛卡尔直角坐标系通过右手定则和右手螺旋定则,统一了三维空间中坐标轴的方向判定,是数控编程、机械设计等领域的基础工具。
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