根据搜索结果,设计六年级下册《三打白骨精》导入语可从以下五个方面入手,结合权威性和时效性信息整理如下:
一、以“三”字为切入点
成语关联
提出“三”字成语(如“一而再”“三天晒网”),引导学生联想《西游记》中的“三打白骨精”“三借芭蕉扇”等经典情节,突出“三”字在小说结构中的象征意义。
情节悬念
通过提问“你们知道《西游记》中哪些‘三’字故事?”激发学生兴趣,自然引出“三打白骨精”这一核心情节。
二、人物与情节联想
角色导入
- 展示猪八戒、孙悟空图片,结合其性格特点(如猪八戒的憨厚、孙悟空的机智)引发讨论。
- 提出“白骨精是谁?她有哪些妖术?”引导学生回忆《西游记》中的妖怪形象。
情节铺垫
简要回顾“三打白骨精”背景(唐僧取经遇妖),通过“尸魔三戏唐三藏”引出具体事件,增强故事连贯性。
三、名著背景引入
文学地位
简介《西游记》作为中国明代长篇神话小说的地位,以及吴承恩创作背景(玄奘取经史实改编),帮助学生建立文学认知。
主题关联
强调“三打白骨精”中“妖怪与取经人”的冲突,以及“三打”所体现的“困难与坚持”主题,深化理解。
四、情境化导入
视频/图片辅助
播放《西游记》片段(如“三打白骨精”场景),或展示角色插画,通过视觉冲击吸引注意力。
问题引导
提出“孙悟空为何三次打妖?唐僧为何误会他?”等思考题,激发探究欲望。
五、综合设计示例
结合以上方法,可设计如下导入:
“同学们,今天我们要学习《西游记》中的经典情节——‘三打白骨精’。你们知道《西游记》里有哪些‘三’字故事吗?(如‘三打祝家庄’‘三借芭蕉扇’)今天这个‘三’,是妖怪三次变化,也是唐僧师徒三次考验。大家还记得孙悟空的火眼金睛和唐僧的慈悲吗?他们在这个故事中又碰撞出了怎样的火花?”。
通过以上导入,既能激发学生兴趣,又能为后续文本分析奠定基础。