手机游戏《原神》的建模时间因项目复杂度、团队规模和技术水平等因素差异较大,但综合估算如下:
一、角色建模时间
基础模型制作 单个角色建模通常需 1-3个月
。包括基础几何建模、绑定、蒙皮等核心步骤,同时需配合原神3D引擎的优化需求。
细节调整与优化
根据角色设计需求,细节调整(如服装纹理、武器特效等)可能额外增加 1-2个月的工作量。
二、场景与道具建模时间
场景建模因规模和复杂度差异较大,通常需 2-6个月,尤其是包含动态光照、天气效果等复杂交互的场景。
道具建模时间较短,单个道具通常需 1-2周,但批量生产时效率更高。
三、整体时间范围
小型项目(2-3人团队): 3-6个月
中型项目(4-6人团队): 2-4个月
大型项目(6人以上专业团队): 1-2年(含反复迭代)
四、关键影响因素
团队经验与分工: 熟练团队可缩短20%-50%开发周期; 使用如Maya、Blender等专业工具可提升效率; 核心角色通常优先开发,场景和道具可后续优化。 注工具与技术:
项目优先级:
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