一、单挑触发条件
触发场景:
战斗中两个互搏的队伍之间可能触发单挑,不限兵种和地形限制。
触发概率:
与《三国志11》不同,单挑无法主动发起,完全随机触发,且高级难度下概率较低。
结束条件:
每场战斗最多触发1次,若未触发则战斗结束。
二、核心机制
技能卡相克系统 - 采用“天克地,地克人,人克天”的规则,类似剪刀石头布。 - 卡片点数越高,伤害越大;相同点数则根据武力差决定胜负。
必杀与反击
- 必杀: 每回合武将可能获得必杀技能,使用后点数翻倍。 - 反击
三、策略建议
卡片搭配 - 根据武将技能和武力值准备技能卡,优先保留“天”“地”“人”各1-2张。 - 例如:
- 天:
用于克制对方的“地”或“人”技能。 - 地:反制对方的“天”技能。 - 人:应对对方的“地”技能。2. 武力值与士气
- 武力值越高,初始卡片数量越多,且技能点数加成更大。 - 通过主公技(如关银屏的3点士气叠加、赵云的攻击BUFF)提升优势。
必杀与反击的时机 - 必杀应在敌方必杀或强攻后使用,以最大化效果。 - 反击需在敌方出牌克制我的卡牌时立即使用,避免被反击。
四、注意事项
随机性:
单挑结果受技能卡、武力值和运气影响,需灵活应对。- 兵种与地形:不同兵种和地形可能影响技能释放,需结合实际情况调整。
通过掌握技能卡相克、合理运用必杀与反击,以及根据战场形势调整策略,可显著提升单挑胜率。