《薄暮传说》的战斗系统是 进化自由换线线性战斗系统(Evolved Flex Range Linear Motion Battle System,简称EFR-LMBS) ,其核心特点和机制如下:
一、核心机制
线性移动与战斗动作
EFR-LMBS通过“线性移动”机制,允许角色在战斗中沿特定路径自由移动,结合方向键输入实现灵活走位和攻击衔接。这种机制突破了传统RPG的固定攻击模式,提升了战斗的策略性。
一击必杀动作
新系统新增了一击必杀动作,玩家可通过特定操作组合触发强力的终结技,对敌人造成高额伤害。该动作的加入进一步丰富了战斗操作层次。
武器与能力强化
武器系统: 支持通过武器习得新能力,例如提升攻防、缩短动作硬直时间等,类似格斗游戏中的“爆气”效果。 技能组合
二、系统优势
操作体验:相比前作《深渊传说》的FR-LMBS,EFR-LMBS的移动路径更灵活,连招操作更流畅,适合追求节奏感的玩家。
战术深度:通过角色技能与武器能力的组合,玩家需根据敌人类型和战斗场景制定策略,例如利用地形优势或技能衔接打断敌人节奏。
兼容性:系统保留了《薄暮传说》系列的核心玩法,如装备系统、烹饪辅助等,老玩家可快速上手。
三、模式与调整
战斗模式:支持自动、半自动和手动模式切换,小怪推荐使用自动模式,BOSS战建议切换为手动模式以提升效率。
角色与技能:部分角色(如尤利)的连击手感更优,且技能冷却时间缩短,适合新手体验。
四、系统改进点
角色装备:与《深渊传说》不同,本作角色无法实现全武器完美装备,需根据战斗需求选择性搭配。
地图互动:后期新增海上与空中移动方式,结合地图机关探索可发现隐藏区域。
总结:《薄暮传说》的战斗系统通过线性移动、一击必杀和武器能力强化,为玩家提供了更自由、更具策略性的战斗体验,同时保留了系列的核心玩法,适合各类玩家深入体验。