在《坦克世界》中,“暴露系统”主要指游戏中的视野和掩体机制,具体可分为以下要点:
视距限制
视距是玩家能观察环境变化的极限距离,与掩体或伪装效果无关。例如,玩家在600米外仍可观察到环境变化(如推倒的树木、建筑等),但无法看到具体物体轮廓(如坦克图标)。这一机制确保了远距离的战术观察有效性。
掩体对视野的影响
掩体(如房屋、巨石)会阻挡玩家视线,但不会影响伪装效果。玩家可以看到掩体后的坦克图标,但无法看到其形状或颜色。灌木、森林等自然掩体则完全阻挡视线。
无线电的作用
通过无线电通讯,玩家可以获取敌方位置信息,弥补视野盲区。例如,队友可以通过无线电报告敌方坦克的精确坐标,帮助队友进行精准打击。
总结:暴露系统通过视距限制和掩体交互,平衡了远近战斗的策略性。玩家需结合地形利用和无线电通讯,制定有效的作战方案。
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