沙盘系统根据应用场景和技术类型可分为以下几类系统组成:
一、传统物理沙盘系统
基础硬件 - 实体沙盘模型(如城市微缩版、地理模型等)
- 投影机(用于投射动画和灯光效果)
- 音响设备(专业解说和播报)
- 灯光系统(同步控制灯光变化)
- 触摸屏一体机(交互操作界面)
信号与控制
- 投影拼接系统(多台投影机同步拼接画面)
- 网络通信模块(实时同步用户操作)
- 中央控制软件(管理播放内容及设备运行)
二、三维数字沙盘系统
核心技术
- 三维地球平台(虚拟现实技术,支持多终端浏览)
- 人机交互系统(多点触摸、三维鼠标等)
- 影像处理技术(3D建模、动画渲染)
硬件组成
- 计算机及服务器(运行中央数据引擎)
- 投影设备(结合激光或VR技术)
- 音响与网络系统(同步多媒体内容)
三、其他类型沙盘系统
全息数字沙盘
- 激光全息技术(空中投射3D图像)
- 传感器与控制系统(实时调整画面)
- 触摸屏交互界面
特殊场景沙盘
- 企业展厅数字沙盘(集成多媒体演示、灯光控制)
- 沙盘游戏系统(如心理辅导沙盘,含人物、交通工具等沙具)
四、系统特征与优势
传统沙盘: 静态展示,缺乏交互性 数字沙盘
全息沙盘:沉浸式体验,适合教育与展示
以上系统可根据需求组合使用,例如企业展厅结合物理模型与数字交互,心理辅导室采用定制化沙具与沙盘游戏。