进给系统的运动方式主要分为以下两种形式,具体应用场景和特点如下:
一、线性进给运动
定义 工件或刀具沿直线方向移动的运动方式,例如车削、铣削等加工过程中刀具或工件的直线进退。
特点
- 通过G00(快速定位)、G01(直线插补)、G02/G03(圆弧插补)等指令实现;
- 运动轨迹需与坐标轴平行,对加工精度要求较高;
- 常用于外圆、槽类等形状的加工。
应用场景
- 数控车床的纵向(Z轴)和横向(X轴)进给;
- 铣削、钻削等工序。
二、旋转进给运动
定义
工件或刀具绕自身轴线旋转的运动方式,常见于磨削、攻丝等加工过程。
特点
- 通过主轴旋转实现,例如车削外圆、螺纹加工等;
- 需配合进给运动完成完整加工;
- 对转速和进给量的控制要求严格。
应用场景
- 车削外圆、螺纹(如M螺纹);
- 磨削、钻削等需要旋转加工的工序。
三、其他说明
进给方式: 分为绝对进给(以工件坐标系原点为参考)和增量进给(相对前一点偏移设置); 控制方式
重要性:直接影响加工精度、表面质量和效率,需通过定期维护保障运动精度。
以上两种运动方式需根据具体加工需求协同工作,例如车削时主运动为旋转,进给为线性;磨削时则相反。