根据搜索结果,召唤系统在不同游戏中存在多种形式,以下是主要类型及特点的整理:
一、按品质和成本分类
王之召唤 - 消耗1个召唤令,可参与1次抽奖,随机获得B级及以上战姬。
- 适用于日常快速获取战姬。
帝之召唤
- 每80颗钻石参与1次抽奖,必得B级以上战姬。
- 适合中期过渡使用。
神之召唤
- 每2500颗钻石参与10连抽,必得高阶战姬。
- 需较大投入,适合长期培养核心战姬。
二、按资源消耗分类
金币/钻石基础召唤
- 《永恒徽章》中,普通召唤消耗金币或钻石,9W金币可获11次强化材料,980钻石获11件传说装备。
- 适合日常资源充足的用户。
十连抽特权
- 《永恒徽章》装备召唤中,128钻石单次、1280钻石十连抽,十连抽必得传说装备。
- 需定期充值维持频率。
三、其他特殊召唤系统
稀有英雄卡获取
- 《永恒徽章》高级召唤消耗钻石和卷轴,累计10次必得橙色英雄,且可通过召唤魂石提升品质。
- 需结合日常活动获取魂石。
多资源混合召唤
- 《封神召唤师》通过御灵符、御神符、元宝三种资源组合召唤神将,需达到30级或VIP3解锁更多选项。
四、通用特点
免费次数机制: 部分系统(如《永恒徽章》)每日重置免费召唤次数,钻石召唤每3天重置。 品质保障
以上系统设计兼顾了获取效率与成本平衡,玩家可根据自身资源选择合适方式。