小说中的系统类型多种多样,根据功能、设定和所属类别可分为以下几类:
一、核心功能分类
资源类系统 提供巨额财富、稀有道具或特殊能力,例如《我有九千万亿恋爱金》中的神豪系统、《全能游戏设计师》的游戏制作系统。
修炼类系统
用于提升角色能力,常见于仙侠、玄幻、武侠类作品。 - 仙侠类: 如《斗破苍穹》的魂环修炼系统、《武动乾坤》的斗气系统; - 玄幻类
- 武侠类:以真气或内力为核心,如《射雕英雄传》的九阳真经系统。
社交类系统 包含好友系统、交易系统、PK系统等,增强角色互动。例如《完美世界》的社交互动功能、《王者荣耀》的匹配系统。
任务与成就类系统
通过完成主线或支线任务获取奖励,如升级、解锁技能等。例如《全职高手》的赛事任务系统、《雪鹰领主》的成就体系。
二、特殊类型补充
体育类系统: 如足球题材小说中的控球技巧提升系统; 游戏制作类系统
幕后黑手类系统:具有强制任务或资源掠夺功能,常见于无限流小说(如《遮天》)。
三、系统设定特点
纯辅助型:
仅提供信息记录或基础能力提升,核心成长依赖角色自身努力(如《雪鹰领主》的宠物系统);
网游加点型:
类似现实网游的反馈机制,适合娱乐向作品(如《斗破苍穹》);
无脑型:
缺乏逻辑但功能明确,如签到、抽奖系统(如《斗罗大陆》的日常签到);
类系统:
以空间、仓库等形态存在,功能类似系统但名称不同(如《遮天》的虚空神系统)。
四、经典案例参考
《斗破苍穹》:融合修炼系统与社交系统,通过魂环提升和好友互动推动剧情;
《全职高手》:以游戏直播为核心,结合赛事任务和成就体系;
《遮天》:采用独特的修炼体系与虚空神背景,系统功能复杂且与世界观深度绑定。
以上分类及案例覆盖了主流小说类型中的常见系统设定,不同作品会根据需求创新组合与功能。