Minecraft(MC)系统主要分为两大核心版本体系,具体如下:
一、Java版(原PC版)
定义与地位 Java版是Minecraft最初的平台版本,自2009年发布以来持续更新,是玩家口中通常所说的“PC版”。它基于Java编程语言开发,最初仅支持PC平台,后续通过官方更新扩展到Mac、Linux等操作系统。
核心特点
更新频率最高,内容最丰富,包含生存、创造、冒险等多种游戏模式;
拥有庞大的玩家社区和丰富的模组资源;
服务器端支持最广泛,多数Minecraft服务器基于此版本运行。
二、基岩版(跨平台版)
定义与发布
基岩版是2017年推出的跨平台版本,由微软开发,支持Windows、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox及移动设备(iOS/Android)。它基于原版游戏引擎开发,但内容与Java版存在差异。
核心特点
跨平台性: 可在不同设备间无缝切换,支持最多8位玩家联机; 内容调整
性能优化:针对移动设备进行优化,降低资源占用。
三、其他版本类型
携带版(PE版):早期针对移动设备的版本,后续发展为与基岩版共享代码的架构,用户数仅次于Java版;
特殊版本:如1.18、1.19(生存模式)、1.8.3(PVP模式)等,属于Java版或基岩版的更新分支,针对特定游戏模式优化。
总结
Minecraft系统版本可分为Java版(传统PC版)和基岩版(跨平台版),两者核心区别在于平台兼容性和部分内容调整。玩家可根据设备选择合适版本,Java版适合深度游戏体验,基岩版则强调社交性和易用性。