系统架构基于不同的结构模式设计,主要分为以下几种常见类型:
一、传统客户端/服务器架构(C/S)
定义
客户端/服务器结构通过将用户界面与业务逻辑分离,实现任务在客户端和服务器之间的分配,降低通信开销。
特点
客户端负责用户交互,服务器处理核心业务逻辑;
早期主流应用采用此架构,如Windows桌面软件;
部署和维护成本较高,需专用客户端软件。
二、浏览器/服务器架构(B/S)
定义
通过Web浏览器实现用户界面,业务逻辑在服务器端执行,形成三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)。
特点
降低客户端硬件要求,简化部署;
支持跨平台访问,便于维护和升级;
需依赖网络协议(如HTTP),存在网络延迟风险。
三、微服务架构
定义
将系统拆分为多个独立的服务,每个服务运行在容器中,通过轻量级通信机制(如HTTP/REST)协作。
特点
高内聚低耦合,便于独立开发与扩展;
可通过微服务框架(如Spring Cloud)实现自动化部署;
需要处理服务间通信和数据一致性挑战。
四、其他架构风格
分层架构
将系统分为表示层、业务逻辑层、数据访问层,实现关注点分离;
模块化架构
通过功能模块化降低复杂度,便于维护与复用;
事件驱动架构
基于事件触发机制,适用于高并发、实时性要求强的场景。
总结
系统架构的选择需结合业务需求、性能要求和技术场景:
C/S适合资源受限的客户端应用;
B/S适合Web应用和分布式系统;
微服务适合大型复杂系统,需平衡灵活性与运维成本。