团队增益系统是游戏中提升团队整体战斗力的重要机制,主要包含以下内容:
一、职业属性增益
基础属性加成 不同职业在组队时为团队成员提供对应属性加成,例如:
- 战士:生命值、力量
- 法师:魔法值、智力
- 弓箭手:攻击速度、敏捷等
*注:具体属性根据游戏平衡性调整,不同游戏有专属设定*。
叠加规则
同一职业的增益效果不叠加,玩家离开游戏、队伍或副本时失效。
二、团队技能
技能数量限制
组队成功后,系统根据在队人数赋予最多7个技能(队伍上限为6人)。
技能类型示例
包括单体伤害提升、全队伤害增强、续航延长等,例如:
- 续航类: 每5分钟恢复团队生命值 - CD单体
- CD团队:缩短全队技能冷却时间。
三、续航与CD增益
续航类技能
提供持续的生命值恢复或魔法值回血,例如每10分钟回血500点生命值。
CD减免技能
降低技能冷却时间,如单体技能冷却缩短30%、全队技能冷却缩短20%。
四、注意事项
增益叠加规则
同类型增益(如全伤害、续航类)无法叠加,系统仅保留最高值。
职业特性限制
例如兽王猎宠提供多种增益,但因其PVE表现较弱,部分增益未在怀旧服WLK版本列出。
五、系统效果示例
以《魔兽世界》怀旧服WLK为例,战士职业组队时可能获得:
每秒增加5点生命值
每5分钟回血300生命值
单体技能冷却缩短25%。
通过合理搭配职业、技能和增益,可显著提升团队在副本中的生存能力和输出效率。