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robomaster裁判系统是什么

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RoboMaster裁判系统是专为机器人赛事设计的电子判定系统,主要用于记录比赛数据、判定胜负并确保比赛公平性。以下是关于该系统的综合说明:

一、核心功能

数据采集与记录

实时记录机器人的关键性能数据,包括血量值、弹丸发射速度、底盘功率等,并同步更新至操作间电脑和服务器。

自动判定胜负

根据预设规则(如血量耗尽、任务完成度等)自动判断比赛结果,减少人为干预。

数据可视化呈现

通过服务器端可视化界面,裁判人员可实时查看比赛进程和机器人状态。

二、应用场景

官方赛事:

如RoboMaster高校系列赛,用于专业级机器人大赛。

非赛事活动:支持战队展示、交流赛等临时性赛事的裁判需求。

三、技术架构

服务器端:负责数据收集、处理和存储,提供裁判操作界面(如Server、serverUI)。

客户端:操作间电脑和机器人机载端,用于查看实时数据和接收判定结果。

四、使用规范

官方赛事:需通过赛事报名审核,使用正版软件并遵守比赛规则。

短期借用:部分版本支持非赛事期间的短期借用,但需提前申请并遵守借用协议。

五、历史发展

自2014年首次应用于全国大学生机器人大赛以来,该系统经历了多次升级,功能不断优化以适应复杂场景需求。

以上信息综合了多个赛季的裁判系统说明和官方文档,确保涵盖核心要点。