Xbox的操作系统根据不同的硬件平台存在差异,主要分为以下两类:
一、主机系统(如Xbox Series X|S、Xbox One)
核心架构 运行基于Windows内核的定制操作系统,称为 XboxOS
。该系统早期基于Windows 2000内核开发,后续迭代中逐渐优化为独立架构,但内核仍与Windows保持兼容性。
功能特性
- 支持高画质游戏、云游戏(通过Xbox Game Pass Ultimate实现)及手柄固件更新;
- 提供与PC端深度整合的功能,如游戏录制、屏幕共享及跨平台联机。
二、PC端软件(如Windows 10内置的Xbox应用)
功能定位
作为Windows 10/11内置的游戏应用程序,允许用户在PC、平板或智能手机上体验Xbox游戏、查看游戏社区、直播及使用Xbox Live功能。
与主机系统的区别
- 仅提供游戏运行环境,不涉及主机系统的硬件管理功能;
- 帧率显示等调试功能需通过Windows系统设置调整。
总结
Xbox主机: 基于Windows内核的专用操作系统,具备独立的游戏体验和云服务能力; PC端Xbox应用
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