《战地2042》的核心系统主要包括以下内容:
一、 专家系统
核心玩法革新 该系统是《战地2042》的重要特色,取代了前作的职业限制,允许玩家自定义武器、装备和投掷物。玩家可根据战斗需求选择突击兵、侦察兵、重装兵等职业,并为每个职业配备专属武器和战术装备。
职业与技能
突击兵: 基础战斗职业,配备常规武器和战术装备。 侦察兵
重装兵:以高防御和近战能力著称,配备重型武器和防护装备。
医疗兵:专注于团队医疗支援,使用医疗箱快速恢复伤员生命值。
其他职业还包括伞兵、工程兵等,满足多样化战术需求。
系统优势 该系统通过职业差异化设计,增强了队伍的灵活性和战术深度,玩家可根据战场形势动态调整小队配置。
二、 PLUSS系统
部分公开资料提到《战地2042》可能加入类似《孤岛危机》的 PLUSS系统,用于调整武器瞄具、枪管配件、子弹类型及下挂装备。该系统预计会进一步优化武器性能和战术组合,但具体内容尚未在官方正式发布时完全明确。
三、 其他系统特性
战场救援系统: 部分泄露内容显示,新作可能回归《战地3》《战地4》的救援机制,允许玩家通过交互键拖拽倒地队友至安全区域。 物理引擎与交互革新
总结
《战地2042》通过 专家系统实现战术角色自定义,结合 PLUSS系统的预期加入,进一步丰富了游戏的可玩性。其核心目标是通过深度自定义提升团队协作与战术策略的多样性。