系统策划是游戏开发中的核心岗位,主要负责游戏规则设计、系统架构搭建及功能优化等工作。其职责涵盖从概念设计到后期优化的整个流程,具体可分为以下要点:
一、核心职责
游戏规则设计 系统策划需设计游戏的核心规则,包括角色技能、战斗机制、资源管理等,确保规则逻辑严谨且符合游戏平衡性要求。
系统架构搭建
负责游戏内各类系统的整体设计,如角色成长系统、社交系统、经济系统等,需考虑系统间的协同性和扩展性。
文档与沟通协调
撰写系统策划案、配置文件等文档,并与程序、美术、运营等部门紧密合作,确保设计意图准确传达。
功能优化与迭代
根据玩家反馈和测试数据,调整游戏功能,优化用户体验,提升游戏可玩性和留存率。
二、关键能力要求
系统性思维: 需将游戏元素拆解为独立模块,并设计出层次分明的系统架构。 问题解决能力
沟通协作能力:与跨部门团队有效对接,推动项目进展。
三、工作内容示例
角色扮演游戏(RPG):设计职业技能树、装备系统、副本机制等。
策略游戏(SLG):构建资源管理、兵种协同、地形策略等核心玩法。
休闲游戏:设计简单易玩的关卡、道具互动逻辑。
四、面试准备建议
案例分析:准备热门游戏中的系统设计案例,如《原神》的元素反应系统、《王者荣耀》的匹配机制等。
技术理解:掌握基础的游戏开发流程和工具,如需求文档规范、版本控制等。
问题应对:练习回答“如何平衡游戏难度”“根据玩家反馈调整策略”等常见面试问题。
系统策划作为游戏开发的“智囊团”,需在创意与技术之间找到平衡,通过精妙设计为玩家打造沉浸式的游戏体验。