系统策划是游戏开发中的核心岗位,要求具备多方面的专业能力。以下是综合多个权威来源的岗位要求及核心能力解析:
一、核心岗位要求
经验与项目背景 需3年以上游戏策划经验,具备完整项目从立项到上线的实施经验,尤其优先考虑MMO类或ARPG类项目。
专业技能
- 熟练使用游戏策划工具(如Visio、Excel)及办公软件,具备文档撰写和数据统计能力。
- 掌握游戏系统设计、数值设定、关卡设计等核心技能,熟悉美术资源整合与交互设计。
思维能力
- 拥有视角切换、逆向思维、洞察力及整合归纳能力,能从玩家行为中优化游戏体验。
- 具备问题分析与解决方案设计能力,能快速定位并修复游戏漏洞。
团队协作与沟通
- 优秀的口头和书面表达能力,能清晰呈现策划方案及设计理念。
- 良好的团队协作意识,能高效协调美术、程序等技术团队。
二、关键能力解析
游戏理解与用户洞察
需通过深度游戏体验(如分析玩家反馈、行为数据),理解“为什么某个功能受欢迎”及“如何改进体验”,而不仅仅是实现功能。
创意与创新思维
能提出新颖的游戏机制、交互方式或活动策划,如会员体系、场景渗透策略等,提升用户粘性。
数据分析与优化
掌握数据驱动决策方法,通过A/B测试、用户行为分析优化游戏平衡性和运营策略。
抗压与执行能力
能在快节奏开发环境中保持高效工作,承受高强度压力,确保项目按时交付。
三、补充说明
美术与市场敏感度: 需具备基础美术审美能力,理解市场趋势,将产品定位与用户需求结合。 跨领域知识
系统策划岗位的核心在于将技术与创意转化为可执行方案,需在深度理解游戏本质与用户需求的基础上,具备从概念到落地的全流程管理能力。