根据相关案例和信息,12岁男孩使用母亲手机充值3万多元的事件中,充值行为持续了 1个月左右。具体分析如下:
充值时间跨度
事件中提到充值行为发生在“12岁男孩给游戏充值3万多元”,随后“在随后的一个月时间里,天天趁母亲不备,陆陆续续在游戏里充值了3万余元”。这表明充值行为从2020年3月持续到2020年4月,历时约1个月。
涉及游戏与充值金额
- 《香肠派对》是心动网络出品的游戏,充值集中在2020年5月7日至8日,金额达3万元,但该信息与未成年人充值事件无直接关联。
- 《逃跑吧!少年》是深圳市抱一网络科技有限公司开发的游戏,但案例中未提及该游戏与充值行为的关系。
法律与责任
根据相关规范,未成年人未经监护人同意进行的非必要消费,监护人有权要求退款。但需注意:
- 退款成功率受平台规则、充值时间等因素影响;
- 若涉及第三方支付通道,退款流程可能更复杂。
建议家长加强未成年人网络消费监管,设置家长控制模式,并及时与孩子沟通消费观念。
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