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系统策划是做什么的

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系统策划是游戏开发中的核心岗位,主要负责游戏系统的设计、优化及运营支持工作。其职责涵盖从概念设计到后期优化的全流程,具体可分为以下核心任务:

一、系统设计与规划

玩法与规则设计

- 设计游戏核心玩法机制(如角色技能、战斗系统、资源管理等);

- 拆解竞品优势,提出差异化设计思路。

系统架构与功能规划

- 搭建系统整体框架,划分模块(如角色成长系统、社交系统等);

- 编写详细的功能文档(流程图、规则文档、交互原型)。

数据与规则文档

- 定义系统参数、数值平衡及成长曲线;

- 负责文档的版本控制和归档管理。

二、开发协作与执行

跨部门协作

- 与程序、美术、测试等团队紧密沟通,推动设计方案落地;

- 协调资源分配,解决开发过程中的技术难题。

功能开发跟进

- 审核代码与美术资源,确保符合设计规范;

- 跟进功能开发进度,组织验收测试并修复BUG。

三、优化与迭代

数据分析与用户反馈

- 收集用户行为数据(如留存率、付费转化等),分析系统表现;

- 根据反馈调整玩法平衡、优化用户体验。

持续优化

- 定期对系统进行功能迭代,提升核心玩法吸引力;

- 关注行业动态,引入新技术(如AI、云服务)优化系统性能。

四、其他关键职责

竞品分析:

定期评估竞品系统,提出差异化竞争策略;

文档与知识管理:维护系统文档库,确保团队信息同步。

五、核心技能要求

游戏理解:需精通至少1-2款成功游戏的核心机制;

文档能力:擅长撰写清晰、严谨的策划案和需求文档;

沟通协作:具备跨部门协作和问题解决能力。

系统策划通过科学设计、精细执行和持续优化,为游戏打造稳定、有趣的核心体验,是游戏成功的关键推动者。