系统策划是游戏开发中的核心岗位,主要负责游戏系统的设计、优化及运营支持工作。其职责涵盖从概念设计到后期优化的全流程,具体可分为以下核心任务:
一、系统设计与规划
玩法与规则设计 - 设计游戏核心玩法机制(如角色技能、战斗系统、资源管理等);
- 拆解竞品优势,提出差异化设计思路。
系统架构与功能规划
- 搭建系统整体框架,划分模块(如角色成长系统、社交系统等);
- 编写详细的功能文档(流程图、规则文档、交互原型)。
数据与规则文档
- 定义系统参数、数值平衡及成长曲线;
- 负责文档的版本控制和归档管理。
二、开发协作与执行
跨部门协作
- 与程序、美术、测试等团队紧密沟通,推动设计方案落地;
- 协调资源分配,解决开发过程中的技术难题。
功能开发跟进
- 审核代码与美术资源,确保符合设计规范;
- 跟进功能开发进度,组织验收测试并修复BUG。
三、优化与迭代
数据分析与用户反馈
- 收集用户行为数据(如留存率、付费转化等),分析系统表现;
- 根据反馈调整玩法平衡、优化用户体验。
持续优化
- 定期对系统进行功能迭代,提升核心玩法吸引力;
- 关注行业动态,引入新技术(如AI、云服务)优化系统性能。
四、其他关键职责
竞品分析: 定期评估竞品系统,提出差异化竞争策略; 文档与知识管理
五、核心技能要求
游戏理解:需精通至少1-2款成功游戏的核心机制;
文档能力:擅长撰写清晰、严谨的策划案和需求文档;
沟通协作:具备跨部门协作和问题解决能力。
系统策划通过科学设计、精细执行和持续优化,为游戏打造稳定、有趣的核心体验,是游戏成功的关键推动者。